Genre
- Action
Penekanan pada refleks, timing, dan kontrol langsung.
- Adventure
Eksplorasi, narasi, dan pemecahan masalah.
- Battle Royale
Last-player-standing.
- Card Game
Deck, hand, TCG/CCG digital.
- Dating Sim
Hubungan dan jadwal sosial.
- Extraction
Masuk-ambil-keluar, risiko loadout.
- Fighting
Match-up, frame data, kombo.
- FPS
First-person shooter.
- Gacha
Progres berbasis pull — hanya jika relevan.
- Horror
Ketegangan, resource terbatas, atmosfer ancaman.
- Interactive Fiction
Teks interaktif.
- JRPG
Party, cerita episod, turn-based atau hybrid.
- Metroidvania
Map terkunci ability, backtracking.
- MMORPG
Massively multiplayer online role-playing.
- MOBA
Multiplayer online battle arena.
- Open World
Wilayah luas, kebebasan rute.
- Platformer
Loncatan, timing, rute presisi.
- Puzzle
Logika dan pola.
- Racing
Kompetisi kendaraan dan trek.
- Real-Time Strategy
Strategi waktu nyata.
- Rhythm
Input tersinkron musik/beat.
- Roguelike
Procedural, permadeath, build per-run.
- Roguelite
Procedural dengan progres meta.
- RPG
Progresi karakter, build, dan sistem statistik.
- Sandbox
Kebebasan sistemik.
- Shooter
Aim, positioning, kontrol tembakan.
- Simulation
Meniru aktivitas atau manajemen.
- Souls-like
Combat teliti, checkpoint ketat, world saling terhubung.
- Sports
Simulasi atau arcade olahraga.
- Strategy
Perencanaan, resource, keputusan taktis.
- Survival
Resource, crafting, bertahan hidup.
- Survival Horror
Horror dengan kerentanan resource.
- Tactical
Unit grid / positioning.
- TPS
Third-person shooter.
- Turn-Based
Giliran eksplisit.
- Visual Novel
Narasi bercabang, teks dan pilihan.